
H2H Categorías
Un duelo directo entre dos gerentes, con nueve categorías ofensivas y nueve de pitcheo. Crea tu liga, practica el draft y consulta el estado de los enfrentamientos.
Dos gerentes. Dieciocho categorías. Un ganador.
El formato que elegiste para FM360: nueve estadísticas de bateo y nueve de pitcheo, con un punto de victoria por cada categoría dominada.
Mis ligas y alineación diaria
Inscríbete con tu cuenta de Fantasy, revisa tus gerentes y, cuando el draft esté completado, administra tus 16 jugadores con bloqueos por partido.
Practica con la interfaz del draft real: turnos Snake, avatares, cola, jugadores disponibles y tablero. Enfrenta gerentes automáticos en modo guiado sin reloj o reto de 45 segundos. No altera tu liga real.
¿Solo quieres conocer la sala oficial?
Explora una demostración interactiva del mismo diseño. No crea una liga ni afecta tus selecciones del Fantasy.
Ver demostración de la salaConsultando las ligas…
Draft Snake y mercado de movimientos
Configuración aprobada para las futuras ligas H2H. Se aplicará por gerente y por liga, sin modificar las reglas del Fantasy Diario.
Un único intercambio completado por equipo en toda la temporada. Cada operación cuenta para los dos gerentes participantes, independientemente del número de jugadores intercambiados.
Se pueden incorporar jugadores sin dueño y nuevas altas elegibles de la LVBP, incluso durante los playoffs. Cada incorporación consume una adquisición; mover titulares y suplentes no consume ninguna.
Las semanas se contabilizan de lunes a domingo en horario de Venezuela. Los cupos semanales no utilizados no se acumulan.
13 titulares + 3 suplentes
Los 16 jugadores pertenecen al mismo equipo Fantasy. Sus posiciones titulares se pueden reorganizar todos los días, hora de Venezuela.
9 bateadores titulares 9
4 lanzadores titulares 4
3 en la banca 3
Cambios diarios: puedes alternar titulares y banca cada jornada, siempre dentro de las posiciones elegibles. Estos movimientos no consumen adquisiciones ni intercambios.
Bloqueo individual confirmado: cada jugador se bloquea exactamente 5 minutos antes del comienzo programado de su propio partido. Los demás peloteros siguen editables hasta el cierre de sus respectivos encuentros.
Se usa la hora de Venezuela. El calentamiento no adelanta el bloqueo; si el juego comienza oficialmente antes de lo previsto, el jugador queda bloqueado de inmediato. Tampoco se reabren posiciones que ya fueron cerradas si el calendario cambia después.
Las posiciones SP y RP requerirán elegibilidad verificada; estar inscrito como lanzador (P) en un roster no equivale automáticamente a estar anunciado como abridor.
16 rondas de 45 segundos por selección. Los números representan la posición inicial de cada gerente.
12 gerentes es el máximo confirmado y cada equipo tendrá 16 jugadores. Los tamaños de 8, 10 y 12 son ejemplos dentro del límite permitido. Esta vista no es una sala de draft en vivo.
Estado del H2H: ya puedes crear una liga, entrar con código y participar en su draft Snake en vivo. Las selecciones asignan los 16 jugadores al equipo y habilitan el editor diario desde la jornada de activación. Las adquisiciones, los intercambios y el calendario de enfrentamientos con puntuación real aún están pendientes; no se publican resultados ficticios.
Marcadores oficiales: pendientes de activación
El Fantasy H2H ya permite crear ligas, realizar drafts y preparar alineaciones. Todavía falta conectar las estadísticas de cada jornada con el cálculo de las 18 categorías y los enfrentamientos semanales. Hasta entonces, no mostraremos resultados inventados como si fueran partidos reales.
Cuando esté listo el sistema de puntuación, este espacio mostrará el duelo de tu equipo contra su rival, las categorías ganadas y el seguimiento semanal.
Ver comparador H2H de ejemploSimula un resultado con cifras ficticias. No corresponde a ninguna liga.+
Enfrentamiento por categorías
Usamos los valores de tu imagen como ejemplo editable. No son resultados actuales del Fantasy LVBP.
Estos dos datos ayudan a interpretar las proporciones, pero no otorgan victorias por categoría.
Este comparador es una herramienta educativa de simulación. Todos los valores, gerentes y resultados que muestra son de ejemplo; no representan un enfrentamiento real ni están conectados a una liga.
Qué cuenta en cada categoría
Las fórmulas de porcentaje se calculan desde los totales combinados de los jugadores, nunca promediando sus porcentajes.
BATEO · 9 CATEGORÍAS
RMayor gana+
Carreras anotadas por los bateadores.
HMayor gana+
Hits conectados.
3BMayor gana+
Triples conectados.
HRMayor gana+
Jonrones conectados.
RBIMayor gana+
Carreras impulsadas.
KMenor gana+
Ponches recibidos por los bateadores: menos es mejor.
FPCTMayor gana+
Porcentaje de fildeo acumulado de los jugadores activos.Fórmula: (PO + A) ÷ (PO + A + E)
OPSMayor gana+
OBP más SLG del conjunto de bateadores; se calculan a partir de totales.Fórmula: (H + BB + HBP) / (AB + BB + HBP + SF) + TB / AB
NSBMayor gana+
Bases robadas netas.Fórmula: SB − CS
PITCHEO · 9 CATEGORÍAS
WMayor gana+
Victorias de los lanzadores.
LMenor gana+
Derrotas de los lanzadores: menos es mejor.
ERAMenor gana+
Efectividad combinada.Fórmula: ER × 9 ÷ IP
WHIPMenor gana+
Hits más boletos permitidos por inning.Fórmula: (H + BB) ÷ IP
K/9Mayor gana+
Ponches por nueve innings.Fórmula: K × 9 ÷ IP
OBPAMenor gana+
Porcentaje de embasado permitido; basado en bateadores enfrentados.Fórmula: (H + BB + HBP) ÷ TBF
BB/9Menor gana+
Boletos concedidos por nueve innings.Fórmula: BB × 9 ÷ IP
QSMayor gana+
Salidas de calidad: al menos 6 IP y máximo 3 carreras limpias en un juego iniciado.
NSVHMayor gana+
Salvados netos y holds.Fórmula: SV − BSV + HLD
Las ligas, el draft Snake en vivo y las alineaciones diarias ya están conectados. Las alineaciones se habilitan tras completar los rosters de 16 jugadores y activar la liga. Aún faltan los intercambios, las adquisiciones de agentes libres y el cálculo real de los enfrentamientos semanales; por eso no se muestran marcadores oficiales hasta tener resultados verificados.